viernes, 23 de mayo de 2008

Es mi momento

Los cinco elementos (metal, agua, madera, fuego y tierra) están de mi lado;
Los cuatro pilares del destino (año, mes día y hora) me dan la razón;
El feng shui lo vaticina sin ningún tipo de duda:

Es mi año, es mi momento, os machacaré.

El 7 de febrero de 2008 dio comienzo el año de la rata en el calendario chino y su influencia ha hecho que mis adversarios no se atrevan a enfrentarse a mi. Han paralizado la liga valiéndose de cobardes tretas para poder quedarse en su catre temblando de terror ante la imagen del baño de sangre y humillación que sería cruzarse contra el Rat-Pack.

Quizá dentro de 9 meses y 15 días podré volver a jugar al BloodBowl.

lunes, 31 de marzo de 2008

En plena forma

- Conectamos desde la nueva ciudad deportiva del RatPack Club, hasta donde nos hemos trasladado para entrevistarnos con su preparador físico Ka-Rat-E:

- ¿ Qué puede aportar su nuevo plan de entrenamiento ?
- "Estamos consiguiendo una preparación física nunca soñada en este deporte. Hemos ideado y construido los más modernos aparatos de entrenamiento específicos para estrellas del bloodbowl. Nuestro club siempre ha estado a la vanguardia de la investigación y gracias a nuestros conocimientos sobre piedra bruja no tenemos parangón con ningún otro equipo."


Ratharine Hepburn, la corredora de alcantarilla
estrella del equipo ejercitándose en el IPCFF
("Ingenio para conseguir fondo físico").



- ¿ Cree que conseguirán sacar ventaja sobre los demás equipos de la JadawinBowl ?
- "Estamos completamente seguros de ello. Si bien es cierto que nos las prometíamos muy felices antes de comenzar la liga, el principio de la misma no ha hecho más que confirmar nuestros augurios: estamos un pasito por delante de las demás formaciones. Estamos muy satisfechos con la pretemporada que hemos realizado y con el entrenamiento diario al que sometemos a nuestros pupilos."


Sammy Hamster Jr. trabajando duramente
bajo la supervisión de nuestros técnicos especialistas.


- ¿ No temen que tanto esfuerzo y sacrificio diario pueda repercutir en el animo y salud de los jugadores ?
- "En las instalaciones no sólo trabajamos el aspecto físico de nuestros roedores, también tratamos de que se encuentren a gusto, relajados y equilibrados psíquicamente. Tras las agotadoras sesiones de entrenamiento, ponemos a su disposición una gran cantidad de prácticas relajantes."


Rat Sinatra y Humphrey Bograt relajándose
tras una dura jornada.

- Muchas gracias por su tiempo y su amabilidad Mr. Ka-Rat-E.
- "Gracias a ustedes, siempre es un placer charlar con los enviados de la principal cadena de deportes del continente".

- Eso es todo, amigos espectadores. Despedimos la conexión con el convencimiento de que este club está haciendo las cosas muy bien. Informó Matías Rats.

sábado, 1 de marzo de 2008

Rumores


Por Viktor Krum/Corresponsal en Conia.

Ya estamos en la segunda jornada de liga, y ha llegado el momento en que dos antiguos contrincantes se vean las caras en el terreno de juego. Los orcos, que tradicionalmente basan su juego en el contacto confiando en su poderosa línea ofensiva se enfrentarán a la versatilidad del impredecible equipo humano.

No hay un ganador claro, y es que ambos equipos sufrieron un duro revés en su primer partido. No sólo fueron derrotados, sino que Los Hombres Alegres perdieron a dos de sus jugadores, y las Lechugaz Azezinaz lamentaron la muerte por tropiezo de su goblin.
Así pues, este partido presenta un campo abonado para todo tipo de hipótesis y rumores.

Pero no todo el mundo ve las cosas igual.
Las declaraciones de Patrick Ebea, el capitán del equipo de Los Hombres Alegres, no nos dejan lugar a dudas: "¿Sabes qué? No te puedes fiar de los rumores, no señor. La gente que un día dice una cosa al día siguiente dice lo contraria. Es así. ¿Quieres fiarte de algo? Te voy a decir algo de lo que puedes estar seguro: El próximo partido lo ganarán los Hombres Alegres. Vamos a patearles el sucio culo a esos asquerosos pieles verdes. Oooooh si!... ehh... voy a por otra cerveza..."

viernes, 8 de febrero de 2008

Semifinales Liga Laberinto (IDA)


Hacía un día perfecto para jugar al Blood Bowl. La única pega es que jugábamos en el campo enemigo (cosa que se decidió a una tirada a 2d6).
Los dos equipos llegaban con todos sus efectivos a la ida de semifinales. Los enanos tenían una ligera desventaja de 40.000 monedas de Oro. El entrenador No muerto invitó a unos de sus zombis de mierda a caerse de la convocatoria y del equipo para siempre. Igualando así su valoración a la del equipo enano. Que no así su tesorería, los apestosos no muertos poco a poco han ido ahorrando hasta tener 350.000 monedas de Oro. Por su parte, los enanos con el fichaje de Iosif, un experto enano en manejar apisonadoras, dejaron su tesorería en 100.000 monedas de Oro.

A continuación se produjo el habitual intercambio de piropos entre entrenadores.
SuperGork - "Como tenemos igual TR no se quien decide primero si gastará pasta en desventajas".
Mayans - "Pues no tengo ni puta idea. Yo en principio no me voy a gastar, sopena que tu te gastes".
S - "No te preocupes maricón, yo tampoco me voy a gastar nada".
M - "Así me gusta perra".
[Alusiones varias por parte de los entrenadores a miembros de la familia rival]

Comienza el encuentro, el árbitro se acerca a los 2 entrenadores, mira al cielo y comprueba que hace un día espectacular. Mira a las gradas y observa una ligera ventaja No muerta sobre los hinchas enanos (pocos pero ruidosos junto a su inseparable cerveza) (+2 de FAME para el marica de Mayans, tenía un +4 de ventaja en la tirada de FAME, +1 por jugar en su campo).
El árbitro lanza la moneda al aire [en ese momento una de las sucias momias no muerta intenta escupir a la moneda, momento de distracción que aprovecho la apisonadora para pegarle una sonora ostia en la cara a la otra momia que miraba ensimismada como caía la moneda]. "Cara" dijo el árbitro, "eligen los enanos", "Que pateen los cacho de carne putrefacta" sentenció el capitán enano.

Los No Muertos desplegaron una primera de línea de zombis, seguida de una segunda cubriendo bien las bandas. Con 2 de sus 3 ghouls alias "empújame que yo decidiré donde me caigo" en los extremos mas cercanos a la banda.
A continuación los enanos no se achantaron, he hicieron su típico despliegue "como hacer el trenecito desde el turno 1". Seis en la línea de defensa, 2 blitzers a los extremos, 1 matatroll en medio del campo y sus 2 corredores [incluido el tan apreciado enano llamado "el enano cabrón de fuerza 4, placar y esquivar"] para recibir la bola.
Los No Muertos patearon con fuerza enviando la bola de cuero hasta el TD enano. De nuevo ante la pasividad de los No Muerto, los enanos se movieron una casilla (Anticipación de patada inicial) extra. Un último rebote hizo que la bola avanzase hacia el medio del campo, retrasando a los enanos mínimo un turno.
El primer turno enano empezó como no podía ser de otra manera, repartiendo ostias, xD. Un primer placaje de un barbalarga con MB reventó la cabeza del pobre zombí que solo pudo farfullar "alguien ha apuntado la matricula de ese camión". Herido leve [en este momento Mayans se volvió a acordar de mi familia de nuevo y yo en la suya] y pa la enfermería. El resto de placajes concluyeron con los otros 2 zombis en el suelo. El corredor de fu4 pillo la bola, protegido por el otro corredor y un matatroll.
El primer turno No Muerto, consistió en levantar a los zombis. Penetrar a un blitzer y colar 2 ghouls y 1 caballero por las bandas para presionar a la bola.
De nuevo los enanos repartieron un poco de estopa, e hicieron la cajita. Dejando una oportunidad de placaje a 1 dado al corredor de la bola.
Cosa que no desaprovecho Mayans después de pensárselo mucho mucho. Pero un "ambos al suelo" RR "empujado" no inmuto al corredor enano al que se le oyó decir "ven, ven con papi".
Tercer turno enano, "correr o zumbar esa era la cuestión". Pues que va a ser "pilla por la orilla Mayans". Turno de ostias por doquier, mucho no muerto al suelo y creo que un ghoul se fue para el banquillo KO. Mientras el entrenador No muerto no paraba de decir "me cago en la puta, ni block, ni dodge, ni pollas ... con esas tiradas como si la haces en contra" refiriéndose a los dos huevos fritos que había sacado contra su blogde. Básicamente los enanos marcaron su territorio a base de ostias.
El siguiente turno no muerto fue igual de conservador que el anterior, pego todo lo que podía mover y penetro al matatroll con defensa y MB.
En este momento los enanos volvían a tener 2 opciones, seguir pegando como cabrones y esperar que las bajas les facilitasen el TD o moverse dejando atrás algún que otro enano pegándose con los no muertos. La sed de sangre se pudo contener y los enanos se lanzaron hacia delante, no sin antes acariciar un poco al séquito de Mayans. De nuevo un poco de suerte hizo que los blogde comiesen césped.
Turno clave No muerto, un corredor aturdido y una buena colocación dejaban a los enanos si siguiente turno muy complicado.
Había pocos placajes en superioridad y los que había eran a blogde sin tackle. El corredor con la bola tenía pegado 2 ghouls de "tranquilo que yo me aparto donde yo quiera" con lo que su mejor opción era esquivar a 3+ con dodge. Un primer placaje de la apisonadora no hizo mas que acariciar y empujar a uno de sus ghouls. La cosa esta jodida, Mayans se estaba relamiendo mientras se tomaba su trina de naranja. Yo y mi barro de cerveza mirábamos con cara de preocupación el siguiente movimiento. El cementerio esta lleno de valientes pensé, esquive con el corredor (un puto 2) repito (otro jodido 2, en este momento creo que Mayans se cagó en los pantalones de la emoción, porque empezó a oler a caldo fran. También podría ser algún friki del lugar, fiel a sus costumbres). La bola se quedo pegada a la banda ante la mirada impasible de la apisonadora a 2 casillas de ella.
Turno pal maricón del Mayans, que daba saltos de alegría. Pego un par de ostias, cogió la bola con tranquilidad e intentó protegerla.
Pintaba mal para que los enanos marcasen. La apisonadora se encargó de reventar a otro ghoul mientras el resto cubría o placaba a los putrefactos zombis.
De nuevo el jugón del ghoul esquivo e hizo un pase en mano, pero he aquí que fallo y comenzó la ronda de mancos. Hasta 4 intentos tuvieron los no muerto pa pillar la bola, incluido un ghoul sin presión alguna. Al final la bola cayó en medio de todos.
Solo había una posibilidad de que los enanos marcasen, era una jugada de blood bowl samba. El corredor esquiva a 3+, se pega a un zombie, entra en la casilla de la bola cubierto por un ghoul y el zombie. ESQUIVA A 6! Pilla la bola, FALLA! Manos seguras, LA PILLA ... [Mayans ponía cara de incrédulo, yo me contenía para no mearme de la emoción.] ... ya solo quedaba salir a 4+ pudiendo repetir por esquivar. FALLO!!! repito FALLO!!! @#~€# rayos y truenos, había conseguido los mas difícil. Habría sido TD seguro de lograr esa esquiva. En fin el BB es así.
El resto de turnos (7 y 8) fue un toma y daca, en el que Mayans casi logra meter TD, pero si no recuerdo mal. Falló otro pase a la mano y hubo de nuevo jarana.

Nos vamos al descanso!!! En aquel momento rezaban 2 heridos leves (ghoul y zombi) y un 2 KO (ghouls) en el banquillo no muerto. Y la estrella enana (corredor fu4) en la zona de KO. Por azares del destino solo salió un ghoul no muerto [comprobé de nuevo el dado que había tirado, por si era 1d3, ya que se quedaban parte de mis opciones en el banquillo]. Mayans salía con 10 no muertos y yo con 11.

Despliegue conservador enano (línea de 3, y una segunda línea de 5 a 3 casillas de esta y 3 jugadores esperando la penetración no muerta.
Despliegue agresivo no muerto. 4 o 5 jugadores pegados ligeramente a la banda derecha, 1 ghoul para pillar la bola y el resto cubriendo a mis 3 enanos de primera fila. Esta vez los enanos se durmieron en los laureles y no se pisparon de que cada no muerto movió una casilla extra (de nuevo anticipación en la tirada, de nada le sirvió a Mayans su +2 de FAME en las patadas iniciales).
Placajes no muertiles, que no hicieron mas que empujar. El blitz si que surtió efecto y abrió algo de hueco por la banda derecha. Hay de Mayans si no llega a coger la bola con su ghoul de mierda, ya que se habría quedado en pelotas. Pero su escoria de ghoul la pillo sin problemas (tenía por si las moscas manos seguras), dejándolo en el medio del campo escorado hacia la derecha.
Los enanos no quisieron repetir el mismo error que contra los Humanos de Chapas (donde se escoraron demasiado a la banda, cosa que aprovecharon los humanos para correr hacia la izquierda impidiendo la llegada de cualquier enano al tío de la bola) y aunque cerraron bien por la derecha, dejaron un poco abierto el medio. Era muy pronto para correr y marcar dijo Mayans, que hizo un pase en mano y se coló en el trenecito no muerto. La carroza del orgullo gay la encabezaban las momias, silbando mientras zarandeaban sus vendas.
Parecía que pintaba bien, los enanos rodearon como sardinas en lata a los no muertos. Comenzaba el festival de tíos con defensa, 5 por parte de los enanos (3 líneas, 1 blitzer y un matatroll) y 4 por parte de los no muertos (sus momias y sus caballeros).
Siguieron turnos de ostias y más ostias, donde poco a poco los no muertos iban comiendo terreno a los enanos.
Pero en un turno brutal enano un encaje de bolillos hizo que una de sus chusteras momias viese suelo y la otra al público.
La cosa esta jodida jodida para los no muertos. Placar a 1 dado a un enano con la momia y luego a 2 con un zombie con placar. Y luego esquivar 2 veces a 5+ para marcar. O bien bascular hacia la izquierda como pudiese. Pero que pasó, que Mayans hizo honor a su reputación de gay y RECULO HACIA SU CAMPO (hay que decir en su defensa, que era su mejor opción y creo que la única viable. Sopena que la suerte le acompañase, que por el momento no parecía que fuese así ni fuera a ser así).
Bien, los enanos se relamían. Ya que aunque la posibilidad de marcar era remota, existía (solo quedaban 7 no muertos en el campo). Pero un movimiento precipitado por mi parte (NOTA MENTAL elevada al infinito, "MUEVE PRIMERO LOS PUTOS JUGADORES QUE NO REQUIEREN DE TIRADAS, CACHO DE ENANO") hizo que me decantase lo primero por el blitz para poder liberar a un barbalarga (y su hermoso PLACAJE DEFENSIVO) y pegarlo a su ghoul con la bola. "Empujado" y "derribado" salió en los dados. Eso no me vale ni pa cagar [momento en que miré rápidamente a mis RR y solo que quedaba 1 de 4. Mientras que al fucking Mayans le quedaban 3 de 4. Y porque el de líder estaba igual que su ghoul, HERIDO!!!. Me repetí una y otra vez, "no lo gastes, no es el momento". "Un placaje que vale no se repite". "Luego tienes que sprintar con mucha peña"]. Luego pollas y use RR. NOOOOOOOOOOOOOOOOOO PUMMMMMMMMM zombie al suelo. Y el barbalarga liberado. De nuevo moví sin pensar rápidamente al barbalarga. A por ellos. Cogí los dados con seguridad (como me enseño Tormento, nada de tirar con miedo. Son enanos coño!!! En su caso Norses, xD) y tiré. Un NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO resonó cruelmente en mi cabeza. Ha salido un 1 [creéis que si cojo rápidamente el dado y tiro otra vez se dará cuenta Mayans], joder si se había dado cuenta. Como que ya estaba moviendo su marcador de turnos, jeje. De nuevo he aprendido a fuego que es lo QUE NO HAY QUE HACER NUNCA.
Lo que parecía un empate claro, se estaba convirtiendo en una palmada triunfal. A poco que moviese Mayans y esprintase, solo podría pegar yo a un matatroll. Y como mucho a otro barbalarga, si lo liberaba antes de un zombie maloliente. Mayans y su cabeza hicieron muchas muchas muchas cuentas. Sus ghouls hicieron lo que debían hacer, CORRER, CORRER Y ESPRINTAR, ESPRINTAR. Y su caballero placo a mi barbalarga para impedir que llegase.
Mi turno 6. Sin RR [por gañan, si no lo hubiese gastado en el placaje. Hubiese sido en el sprint], la suerte estaba echada. Esta vez SI que moví a los enanos que no tenían que tirar esprines [he aquí una analogía del destino, ya que tenía que haber esprintado con 2 de ellos. Presuponiendo que igual Mayans no marcaba y así poder cubrir todo el terreno de juego. Y presionarle para marcar y tener 2 turnos, pero no fue así. Toda la línea pegada a mi banda izquierda quedaba libre, excepto para el corredor de fu3 y placar]. Y posteriormente moví con el matatroll para molestar a su ghoul. No falle los 2 esprines.
Turno 7 de Mayans, de nuevo haciendo gala de sus actitudes mentales. Contó con los dedos y vio que no llegaba más que con el corredor. El cual no podía ser blitzeado por su gente. Pego a su ghoul a mi banda izquierda y a una casilla del TD, tirando sus esprines y no fallando de nuevo.
Mi turno 7, esto está mas perdido que Carracuca. Pegué a mi corredor y me encomendé a Odín demasiado tarde. Ya que después de pegar a un blitzer, de nuevo moví saciado por la ansia de yoquesequé. Porque al ir a pegar a mi matatroll estrella (defensa y MB) se cayó al suelo. Mayans tiró su armadura y la supero. TOCATE LOS COJONES. Cada vez que un corredor iba al suelo, superaba su armadura y los matatroll 50%. Claro que yo no puedo hablar mucho de eso, porque todo el partido gocé de grandes tiradas de placajes y de armaduras. Así que PUNTO EN BOCA Y A APRETAR EL CULO. Pues que pasó, que su tirada para herir fue un puto 11. Ya había gastado anteriormente (en la primera parte) el médico en curar a este mismo cabrón. Sólo fue herido leve, pero era un jugador importante y pensé que no volvería a hacerme otra herida. CHUNGO CALAVERA DE NUEVO. Con cara de felicidad tiró el dado a la vez que gritaba "MUERTO, MUERTO, MUERTO" y yo mientras "MIERDA, MIERDA, MIERDA". Un 6 en decenas y yo que se que mierda en unidades. Mi querido matatroll, se consumía en el suelo, mientras su carne se convertía en ponzoña. Sus mofletes rojitos estaban siendo agujereados desde dentro por unos gusanos creados por generación espontánea. Una escoria de zombie nació de mi matatroll. [Otro NOOOOOOOOOOOOOOOOOO de Enjuto Mojamuto, salió de mi boca. Y volví a recordar a los familiares de Mayans, que hacía tiempo que estaban olvidados]. Me lo merezco por gañan. [NOTA MENTAL, "si ya has pegado a un tío, pa que coño te hace falta un segundo, si va a esquivar con la misma dificultad].
Turno 8 de Mayans. Blitz de su ghoul a mi enano a 1 dado. No le dejé que fuese a 2d de free. Y prefirió jugársela a 1d, que esquivar a 3+ repitiendo y luego a 2d. Total tenía que sacar un 3+ de primeras en ambos casos. Tiró el dado "ambos al suelo" RR "empujado". Odín hizo lo que pudo, pero no estaba en gracia conmigo. TD no muerto y partido listo para sentencia.
Mi último turno, fue pa acojonar, xD. Quise hacer la semi one, cosa imposible ya que mi segundo matatroll esta muerto. Así que hice lo que pude. FIN

Ni que decir tiene que este es un relato en tono de cachondeo. Cualquier parecido con la realidad, es pura casualidad.
Mayans es un tío de puta madre, un poco hijoputa, xD. Pero un figura.
Un placer jugar contra él. Te espero en la vuelta, que vas a tener que hacer virguerías para igualarme el TR mamonazo.

SuperGork

sábado, 26 de enero de 2008

Marcadores de la 1ª jornada















Rat-Pack vs. Los Lunes al Sol (1-0) (Finalizado)

Dilatadores vs. Hombres Alegres de Conia (1-0) (Finalizado)

Lechugaz Azezinaz vs. Vikingos Rasurados (0-2) (Finalizado)

jueves, 17 de enero de 2008

¡¡¡ Comienza la JadawinBowl !!!

YA ES OFICIAL, SE PERMITIRÁ A SUPERGORK PARTICIPAR AL FRENTE DE UN EQUIPO NÓRDICO

El entrenador Matusalenix, vigente campeón, comienza con victoria.

Las legendarias Lechugaz participarán por tercera temporada seguida al mando de Charlie Glamour. Ez el Bozz.

El partido entre Los hombres de Conia y los Dilatadores suspendido en el descanso por la lluvia (0-0 en la primera parte), se habla de indisposición de Conia.

Agencias/El Heraldo de Altdorf.
Todavía no ha acabado la primera jornada y ya tenemos cuatro muertos: dos paisanos de Conia, un goblin y un eslizón son los primeros en abrir la lista del suplemento de los domingos "¡Muerto, muerto, muerto... TOMA!".

A preguntas de los periodistas acreditados, el mánager de los saurios declaró: "No creo que esta liga vaya a ser más o menos sangrienta que las anteriores, lo que está claro es que no habrá garras afiladas de por medio".

Parece que toda la polémica a los aficionados les importa un bledo y están encantados con el comienzo de la competición, hecho que queda demostrado con la masiva afluencia a los estadios de Blood Bowl del Viejo Mundo.

PS: http://www.mohr-paint.de/1460614.htm

jueves, 10 de enero de 2008

Ida Cuartos de final - Liga Laberinto

Aunque no tenga mucho que ver con esta liga. Os hago un pequeño resumen del vibrante partido que jugué ayer en el Laberinto. Y así animo un poco este blog, que parece muerto.

INDISCIPLINA INC (CHAPAS) vs LOS ENANITOS DEL BOSQUE (SUPERGORK)

Empezamos tirando el FAME, doble seis pa los enanos +7 de FF un total de 19.
Tiran los humanos sacan 6 + 10 de FF un total de 16.
Los enanos ganan el FAME!!!!
Tiramos el clima (2+5) = FERPECTO. Un buen día para matar humanos pensé!!.
Los enanos sacan un 9 y un 6 los Humanos. Los Enanos reciben!!! OE OE OE!!
Coloca! Coloco! Me pone la bola a 3 casillas de la banda izquierda y del TD enano. Tiene en sus filas un línea con PATADA. Ya me la ha liado!!!
Tiramos el primer rebote, hacia delante y la izquierda. Se queda a una casilla de la banda y a 1 sprint de sus corredores. Una tirada de penetración en la patada inicial puede ser fatal!!! Tira la patada y es PATADA ALTA, coloco a mi corredor de fuerza 4, que estaba a tomar por culo de la bola. Y con un 4 coge la bola sin problemas, evitando el último rebote.
La primera parte se puede definir por la siguiente frase "pocas ostias". Ninguno arriesgamos más de lo debido. Como mucho la penetración era el único placaje del turno. Yo siempre placaba con el matatroll con GOLPE MORTÍFERO, buscando superar la armadura y Chapas con su humano de fu4 evitando enfrentarse a la DEFENSA de mis enanos.

Empecé basculando hacia la izquierda. Chapass tapo todos los huecos posibles. Intente entrar por la derecha (aprovechando que el Ogro no se movió). Chapass volvíó a chapar los huecos. Seguí empujando todo lo que pude. Pero no había forma de pasar su muro defensivo.
Así que en el turno 6, aprovechando de nuevo el fallo del Ogro. Decidí correr hacia el área de TD por la izquierda. Dejando un poco en bragas al corredor con la bola. Chapas reacciono pegando todo lo que pudo, evitando así que moviese mucha gente para cubrir la bola en el próximo turno.
Turno 7 enano, había que lanzar al corredor a la desesperada para tener opciones de marcar. Lo deje a 5 casillas del TD, teniendo 3 movimientos extras para posibles rodeos. Aunque poco pude hacer para no dejar al corredor a tiro de los blitzers humanos.
Efectivamente, el blitzer de fuerza 4 ayudado de otro, placaron a 2 dados al corredor de fuerza 4. Corredor al suelo, con la armadura rota (siempre que me tiró a un corredor le superó la armadura, 100% efectividad) y comiendo césped. El rebote cayo en su blitzer de fu4, que estaba en la zona defensiva del Matatroll, usease pilla a 5+. Saca un 6 y tan panchos todos. Mete su corredor en mi campo, para posible jugada de pase y TD en su último turno.
Mi último turno, tenía la posibilidad de placar con el matatroll a su blitzer de fuerza 4. Solo tenía que poner un apoyo para placar a 1 dado pensé. GRAVE ERROR FEDE, los matatrolls tiene AGALLAS JODER!!!! De hecho, tire 2 dados primero. Y Chapas me dijo, es 1 dado, tiene fuerza 4. Y dije "ah es verdad", tire un dado RR . Como los 2 teníamos placar todo se quedo igual. Si me hubiera acordado de las agallas, con haber tirado las agallas, la tirada para placar se hubiera mantenido. GRAN CAGADA!!! Aún así, si le llego a tirar, tendría que esquivar y coger la bola en el mejor de los casos, es decir, 4+4+ como mínimo. Pero ahí se me fue la opción de marcar. A todo esto, me había herido grave a un enano. Y yo no superé ni una armadura. Cierto es que hice como 15 sprints en toda la primera parte y no falle ninguno. De hecho de las 4 RR, solo gaste 1. Mientras que Chapass gasto sus 4.
La segunda parte no se presentaba mal. 11 enanos vs 11 humanos. 1 enano de reserva frente a 3 humanos de reserva. Aparte del mago, que esperaba ansioso su momento de estrellato. En esos momentos ya había pensado utilizarlo 4 o 5 veces, xDD. Pero preferí dejarlo para evitar su TD.
Coloco dejando las bandas semi-libres.
Coloca él.
Primer rebote, hacia delante!
Patada inicial, LOS HINCHAS ANIMAN, tiramos el D3 + FAME + entrenadores. Chapas: 1 + 0 + 0 = 1 y yo 2 + 1 + 0 = 3.
Los enanos se llevan el RR!!!.
En total 5 para esta parte. YUHU!!!
Chapas empieza a pegar a los enanos. Todos al suelo (aunque el primer placaje fue empujado y otro humano tuvo que rematar la faena). Uno crujió y se quedo aturdido. El resto boca arriba. Pone a 2 líneas y 1 blitzer a 3 casillas del medio por la banda izquierda. La bola cubierta en medio y 2 líneas por la banda derecha en su línea de mediocampo. Los enanos basculan hacia la izquierda, fallando en sus mediciones y quedándose demasiado lejos de la banda derecha. 2 líneas enanos representativos cubren un poco esa parte.
Pero ya es tarde para rectificar. El hueco esta ahí y no creo que Chapas lo desaproveche. Efectivamente Chapas placo a uno de esos 2 enanos y se coló por la banda derecha. Su lanzador esta a cubierto de los enanos, acompañado de otros 2 humanos. No llegaba con nadie, ni esprintando, ni esquivando. Así que irremediablemente, tuve que tirar del mago.
El mago, medio aburrido ya, sorbió lo poco que quedaba en su jarra de Grogh y escupio una bola de fuego de su interior, el día se volvió noche, la luz se volvió oscuridad. Mientras que la bola de fuego iba directa al receptor humano y sus 2 guardaespaldas (el mago pensó en usar el rayo a un solo jugador y tirarlo a 2+, pero no llegaría a cubrir la bola mas que con el corredor de fuerza 3).
Los pobres humanos caerían a 4+ como si un ogro con golpe mortífero les hubiese placado. Increíblemente el jugador de la bola se mantuvo en pie, mientras que sus acompañantes sucumbieron al calor abrasador. Se ve que el Grogh estaba rancio, y el mago no consiguió sacar todo su poderío. Pues la bola de fuego no hirió a nadie. Los enanos tuvieron que correr como gacelas, esprintando todo lo posible por quedarse lo mas cerca posible, para intentar evitar la caja humana en el próximo turno.
Pero vayamos por partes. El corredor de fuerza 3, placó al corredor humano a 2 dados (ya que esos mariquitas tienen fuerza 2, eso si era un blogde*). y (POWWW como diría el Charlie), esquiva esto humano de pacotilla!!! Se fue al suelo, pero no pude superar su irrisoria armadura de 7. A partir de este momento, debió de hacer efecto los anabolizantes en los humanos, ya que empezaron a repartir ostias a todo lo que se movía. Y ni siquiera los enanos pudieron aguantarlas. Casi a una media de 2 por turno, los enanos iban de visita a la enfermería, pero como son muy machos (y no esos comeflores de Conia) sólo uno se perderá el partido de vuelta.
Turno a turno, los enanos veían como el partido se ponía mas cuesta arriba. Pero la sed de sangre de Chapas les daba alguna oportunidad. Que a partir de ese momento, se dedicó a correr con la bola a todos lados menos a la zona de TD. Incluso, en su ansia de sangre, llego a pegarlo al matatroll junto a su ogro y otros 2 humanos. Para placarlo a 3 dados (cosa que ya hacía sin el de la bola 5+2 apoyos) no se muy bien porque lo puso ahí. El caso es que el Ogro y en general los Big Guys, siempre te fallan en el momento menos esperado, xD. Y saco un 1.
No tenía nada mas que mover y me tocaba a mí. Poniendo a un enano para anular apoyos. Se quedaría el matatroll con opciones de penetrar a 1 dado (ya que su ogro tiene DEFENSA) y la posible furia a 2 dados. Por cuestiones de suerte salio Calavera RR* Ambos al suelo, su tío era un blogde* de fuerza 2.
Nuevo turno de ondonadas de ostias, mas enanos fuera y mis risas empezaban a convertirse en llantos : "alucino, 5 enanos fuera!!!", "conocía tu leyenda de heridos, pero esto es demasié", "diossssss".

Al tema, pegaba y pegaba, mientras yo lloraba y lloraba. Y mis enanos a la enfermería ia ia!. Pero Chapas no marcaba, quería reventarme los pocos enanos que me quedaban.

En su día un gañan... digo un rival me dijo "el kharma se ha igualado". La suerte tiende a equilibrarse. Turno 8 y último enano, todos mis 4 enanos (3 lineas + matatroll) por el suelo. El tío con el balón a una casilla del matatroll y a 2 de ser amigo del público. Era la única opción, evidentemente era Blood Bowl Samba: - El matratroll tendría que esquivar a 6! - Penetrar a 2 dados en contra! - Sacar empujones o pow con admiración! - Penetrar a 1 dado y convertirse en la admiración de todos sus compadres. Comienza la jugada, esquivo, 6!!!, placo a 2 dados en contra, y !!!, placo a 1 dado, !!! El público lo deja KO (en este momento Chapas dijo "Hay Carlos que ya las has cagado!!!" ya que ese receptor le subía si marcaba). Le pelota surco mediocampo en dirección recta para quedarse en el medio del campo y a 3 casillas de la zona de touchdown enano.
Turno 8 y último humano, ya no tenía el tio de agilidad 4 en el campo (había sido acariciado ligeramente por el público asistente) con lo que su mejor opción para coger la bola, era su lanzador a 3+ repitiendo en caso de fallo por las MANOS SEGURAS. Con lo que no le hacía falta gastar el RR para esa acción. Con lo que se dedicó a seguir fostiando a mis enanos. De pronto un línea sin PANTALONES* pega a 2 dados a un Barbalargas que si llevaba PANTALONES*, y sacó ... o no!! se caía con eso y no marcaba. Gastó RR y que te crió. El enano al suelo, pero se presentía en el ambiente que la victoría humana ya no era pan chupaó. Con 2 cojones siguió pegando un poco más, hasta que ya se decició a coger la bola y marcar.
Acerca el lanzador a la bola, tira un 1!!, en este momento mi cara esbozo una sonrisa y en la suya se empezaba a ver algo asi como .

Coge el dado de nuevo, vuelve a tirar y efectivamente salió otro 1!!!!!

El partido acababa en empate a 0, que después de todo lo acontecido, me puedo dar con un canto en los dientes.

Ahora me toca la vuelta en mi campo (en estos partidos a ida y vuelta, los empaten cuentan doble como en la Copa del Rey) un empate a mas de 0, sería una derrota. Así que haré todo lo posible por que no pase.

Además le tengo guardada una sorpresilla, voy a meter a apisonadora


Por otro lado, revisaré y cambiaré a conciencia las armaduras de mis enanos, que parecian estar viejas al ver como caían en combate placaje tras placaje.

La vuelta promete ser espeluznante.

Notas:
*blogde: Dícese de los jugadores bloodbowleros que son un poco maricones y tienen PLACAR y ESQUIVAR.
*pantalones: Dícese del termino acuñado en la Madbowl, usado por un tio bajo, gordo, calvo y feo para denominar la habilidad de PLACAR
RR*: Son las siglas de Re-Roll, o en español "repetir la tirada", "re-rolear". Cada equipo tiene ciertos RR que gasta cuando quiere, normalmente cuando fallas una tirada importante. Aunque si eres GranLobo, los gastarás todos antes del turno 3.